Scheda GDR 2.0 - Codice base ufficiale

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    Singoli Pokemon

    Charmender :maschio:
    Liv 5
    :fuoco:
    Pv 20/20 (4)
    Att 25 (5)
    Dif 20 (4)
    Vel 30 (6)
    Aiutofuoco
    Sotto il 30% hp, potenza di mosse :normale: +50%
    Exp 0/100
    :felicità: 1
    png png
    :normale: Graffio //40
    :normale: Ruggito Riduce l'attacco di 1 livello--



    HTML
    <table class="gdr"><tr><td colspan="2"><table class="inf" width="100%">

    <tr>
    <td><div class="nome"><b>Charmender</b> :maschio:</div></td>
    <td><div>Liv <b>5</b></div></td>
    <td><div>:fuoco:</div></td>
    <td><div class="stat">Pv <b>20/20 [color=red](4)[/color]</b></div></td>
    <td><div class="stat">Att <b>25 [color=red](5)[/color]</b></div></td>
    <td><div class="stat">Dif <b>20 [color=red](4)[/color]</b></div></td>
    <td><div class="stat">Vel <b>30 [color=red](6)[/color]</b></div></td>
    <td><div class="abilità" > Aiutofuoco
    <span class="descrab">Sotto il 30% hp, potenza di mosse :normale: +50%</span></div></td>
    <td><div>Exp <b>0/100</b></div></td>
    <td><div title="felicità">:felicità: <b>1</b></div></td>
    </tr>

    </table></td>
    </tr>

    <tr>
    <td class="sprite">[IMG=png]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/4.png[/IMG] [IMG=png]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/back/4.png[/IMG]</td>
    <td><table class="mosse">

    <tr>
    <td>:normale: Graffio <span class="dmove">//</span></td>
    <td align="center">40</td>
    </tr>

    <tr>
    <td>:normale: Ruggito <span class="dmove">Riduce l'attacco di 1 livello</span></td>
    <td align="center">--</td>
    </tr>

    <tr>
    <td> <span class="dmove"></span></td>
    <td align="center"></td>
    </tr>

    <tr>
    <td> <span class="dmove"></span></td>
    <td align="center"></td>
    </tr>

    </table></td></tr></table>


    Scheda COMPLETA

    4nJpwOPPoke
    Allenatore
    3000 $
    Charmender :maschio:
    Liv 5
    :fuoco:
    Pv 20/20 (4)
    Att 25 (5)
    Dif 20 (4)
    Vel 30 (6)
    Aiutofuoco
    Sotto il 30% hp, potenza di mosse :normale: +50%
    Exp 0/100
    :felicità: 1
    png png
    :normale: Graffio //40
    :normale: Ruggito Riduce l'attacco di 1 livello--

    Strumenti
    Pozione (x2)
    Pokeball (x5)
    Mt/Mn



    HTML
    <table class="scheda">
    <tr>
    <td title="Informazioni"><div class="dati"><table>

    <tr>
    <td width="100px" rowspan="3" align="center">[IMG=4nJpwOP]http://i.imgur.com/4nJpwOP.png[/IMG]</td>
    <td>[color=green]<b>Poke</b>[/color]</td>
    </tr>
    <tr>
    <td><b>Allenatore</b></td>
    </tr>
    <tr>
    <td><i>3000 $</i></td>
    </tr>
    </table></div></td>
    </tr>

    <tr>
    <td>

    <table class="gdr"><tr><td colspan="2"><table class="inf" width="100%">

    <tr>
    <td><div class="nome"><b>Charmender</b> :maschio:</div></td>
    <td><div>Liv <b>5</b></div></td>
    <td><div>:fuoco:</div></td>
    <td><div class="stat">Pv <b>20/20 [color=red](4)[/color]</b></div></td>
    <td><div class="stat">Att <b>25 [color=red](5)[/color]</b></div></td>
    <td><div class="stat">Dif <b>20 [color=red](4)[/color]</b></div></td>
    <td><div class="stat">Vel <b>30 [color=red](6)[/color]</b></div></td>
    <td><div class="abilità" > Aiutofuoco
    <span class="descrab">Sotto il 30% hp, potenza di mosse :normale: +50%</span></div></td>
    <td><div>Exp <b>0/100</b></div></td>
    <td><div title="felicità">:felicità: <b>1</b></div></td>
    </tr>

    </table></td>
    </tr>

    <tr>
    <td class="sprite">[IMG=png]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/4.png[/IMG] [IMG=png]http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/images/back/4.png[/IMG]</td>
    <td><table class="mosse">

    <tr>
    <td>:normale: Graffio <span class="dmove">//</span></td>
    <td align="center">40</td>
    </tr>

    <tr>
    <td>:normale: Ruggito <span class="dmove">Riduce l'attacco di 1 livello</span></td>
    <td align="center">--</td>
    </tr>

    <tr>
    <td> <span class="dmove"></span></td>
    <td align="center"></td>
    </tr>

    <tr>
    <td> <span class="dmove"></span></td>
    <td align="center"></td>
    </tr>

    </table></td></tr></table>

    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td><table class="borsa">

    <tr>
    <td><p align="center">[IMG=i4l7h3]http://i36.tinypic.com/i4l7h3.png[/IMG]</p></td>
    <td><b>Strumenti </b>
    <div class="box">[IMG=t4wcxh]http://i36.tinypic.com/t4wcxh.jpg[/IMG] Pozione (x2)
    [IMG=2h84rw6]http://i35.tinypic.com/2h84rw6.jpg[/IMG] Pokeball (x5)
    </div></td>
    <td><b>Mt/Mn</b>
    <div class="box">
    </div></td>
    </tr>

    </table></td>
    </tr>

    <tr>
    <td><table>

    <tr>
    <td class="medaglia"></td>
    <td class="medaglia"></td>
    <td class="medaglia"></td>
    <td class="medaglia"></td>
    <td class="medaglia"></td>
    <td class="medaglia"></td>
    <td class="medaglia"></td>
    <td class="medaglia"></td>
    </tr>

    <tr>

    </table></td></table>
     
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  2. Crafty
     
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    Okay, perfetto :_:
     
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    L'importante non è da dove veniamo, ma dove andiamo...
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    Ottimo.
    Per curiosità, dove posso cambiare il testo di fianco alla scheda da "GDR 2.0" a qualcos'altro? Non trovo riferimenti nel code.
     
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    No, sarà un codice unico per tutte le schede che non è modificabile direttamente dall'html.
     
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  5. Dadë
     
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    Figata, mi sta tornando la voglia di giocarci :_:
     
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  6. Crafty
     
    .

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    Fidatevi, torneranno tutti a giocarci :_:
     
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    Madonna, è fighissima! Non vedo l'ora!
     
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    Mi raccomando a prendere da qui i codici per iniziare :si:
     
    .
  9. † Kira †
     
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    Te l'avrei chiesto se non avessi visto questo topic appena sono entrato asd

    Appena ho un attimo modifico la mia e il mio Box e controllo se altri han richiesto l'aggiornamento.
     
    .
  10. Blade liger
     
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    Direi di aggiungerci Ao, strumento assegnato e anche lo status, vedete voi..
     
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    Fantastic!

    





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    Pienamente d'accordo :_:
     
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    L'ao è inutile, lo status può far comodo, ma lo puoi segnare a parte e l'item lo metti solo se assegni l'item
    Aggiungendo troppa roba si sforma il tutto.
     
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    CITAZIONE (Sassu 2.0 @ 23/1/2014, 23:04) 
    L'ao è inutile, lo status può far comodo, ma lo puoi segnare a parte e l'item lo metti solo se assegni l'item
    Aggiungendo troppa roba si sforma il tutto.

    Esattamente.
    Appena assegni l'item si può aggiungere molto semplicemente.
    Poi non mi sembra il caso di buttarsi in un aggiornamento di tutte le schede, già adesso.
     
    .
  14. Blade liger
     
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    E dove si dovrebbe aggiungere?
     
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    puoi mettere di fianco al nome oppure creare una cosa a parte, o fare come si vuole, tanto per il momento non è usato.
     
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15 replies since 12/1/2014, 18:58   354 views
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